Ada yang ditanyakan?
Klik untuk chat dengan customer support kami
Teh Ayu● online 6282116932476
Teh Neng● online 6282116932479
● online
- Sosiolinguistik Analisis Interferensi Budaya pada
- Evaluasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia
- Sharia Compliance: Teori dan Aplikasinya pada Lemb
- Internet Marketing: Strategi dan Pengaruhnya
- Pemindahan Tanah Mekanis dan Alat Berat
- Metode Penelitian: Dasar-Dasar Teori dan Praktik
- Ekonomi Koperasi dan UMKM - Ahmad Agung
- Karomah Palsu - Fatchullah Zarkasi
Game Pembelajaran Kegiatan Aktif Berpusat Siswa
Game pembelajaran merupakan pendekatan utama dalam penyelenggaraan sesi pelatihan dewasa ini. Pengalaman dini kita sebagai anak-anak menuntun kita menempuh jalan menuju pembelajaran melalui permainan. Bermain adalah bagian penting dari perkembangan kita, dan sebagai orang dewasa, kita memasukkan pembelajaran dini kita untuk menghasilkan versi dunia nyata dimana kita bisa mempraktikkan perilaku dan memperbaiki kesalahan kita.
Sebuah kegiatan berbasis permainan akan menarik bagi orang dewasa jika tersedia tantangan. Karena itu, kesempatan untuk mengatasi hambatan dengan bayangan akan keberhasilan nyata dan pembelajaran nyata, bahkan situasinya itu sendiri maya (tidak yang sebenarnya).
Game berpusat siswa aktif bisa digunakan sebagai unsur yang inovatif dan menyenangkan dalam semua pengalaman pembelajaran. Game merangsang diskusi dan membantu mengilustrasikan, menekankan, atau menyarikan (inti sari) sebuah butir pembahasan dengan cara yang amat efektif.
Karena sifatnya yang luwes, kegiatan semacam itu bisa menampung beragam gaya belajar dan bisa diterapkan untuk berbagai macam situasi serta cocok dengan setiap materi pembahasan, setiap segmen angkatan kerja, dan sesi pelatihan yang panjang, mereka harus digunakan dengan penuh pertimbangan dan relevan dengan situasi belajar keseluruhannya. Mereka tidak dimaksudkan untuk digunakan semata-mata karena konselor ingin siswa bergembira selama proses pembelajaran, melainkan sebagai sarana untuk mencapai tujuan. Fasilitator harus ingat bahwa mereka menggunakan sarana untuk pengajaran dan tetap berfokus kepada hasil yang hendak dicapai.
Memilih Kegiatan yang Sesuai
Ada beberapa jenis permainan dan aktivitas yang bisa memenuhi kebutuhan yang serupa, dan kita harus meneliti bagaimana dan kapan masing-masing paling baik digunakan terkait dengan proses, isi, dan audiensinya. Tersedianya ribuan kegiatan terpublikasi yang bisa dipilih, memilih yang tepat untuk kebutuhan spesifik Anda bisa menjadi tugas yang di utamakan.
Sebelum kita memilah beberapa kegiatan yang belum memungkinakan, akan lebih baik apabila membuat kita familiar dengan jenis game eksperensial yang tersedia. Kemudian Anda bisa membekali diri dengan serangkaian pertimbangan yang akan membantu menspesifikasikan pencarian sehingga kita mampu memilah aktivitas terbaik yang cocok dengan kebutuhan konseling.
Game Pelatihan
Untuk setiap tujuan belajar tertentu, ada kemungkinan tak terbatas untuk kegiatan terstruktur yang berbeda dari segi kompleksitas dan tuntunan atas siswa. Game eksperensial bisa menggunakan beraneka macam format di samping meminta siswa untuk memainkan sebuah “game”, entah berupa papan, permainan rekreasi, permainan pena dan pensil, atau permainan komputer.
Mereka juga bisa menuntut tindakan seperti memecahkan masalah dan teka-teki, menganalisis informasi, membuat pernyataan pengungkapan diri, ekspresi kreatif dalam bidang seni atau lagu, bermain peran, bersaing dalam tantangan fisik, atau mengkritisi video dan studi kasus.
Secara umum, sebuah permainan memiliki empat ciri penting: (a) hambatan yang menghalangi pencapaian sebuah tujuan (konflik), (b) aturan mengenai berbagai aspek permainan (kontrol), (c) kondisi khusus yang menunjukkan bagaimana permainan berakhir (penutup), dan (d) beberapa “Inefisiensi” bawaan yang memungkinkan adanya tingkat keragaman di dalam permainan (rekayasa).
BACA JUGA:
Fungsi Bermain untuk Anak Didik
Sebuah game pelatihan mengandung karakteristik kelima yakni kecakapan, yang mengacu kepada tujuan penambahan tingkat kecakakapan pemain di bidang tertentu.
Simulasi. Salah satu jenis permainan eksperensial yang sangat kuat adalah simulasi, yang menambahi ciri yang tercantum di atas. Pada dasarnya, simulasi adalah sebuah situasi rekayasa yang memuat realitas untuk memancing respon nyata oleh mereka yang berperan serta dalam program tersebut.
Lingkungan tersimulasi mengharuskan siswa untuk “memainkan” sebuah peran terstruktur, yang menghasilkan kegiatan dan perilaku tertentu yang sebanding dengan situasi kehidupan nyata. Hubungan langsung antara unsur permainan dan peristiwa nyata (korespondensi) inilah yang membedakan simulasi dari jenis-jenis game pelatihan lainnya.
Permainan Peran
Permainan peran mirip dengan simulasi, tetapi mereka berbeda pada sejauh mana siswa mengontrol lingkungan tersimulasi dan jumlah pengambilan keputusan yang berlangsung. Sebuah simulasi menetapkan parameter pembuatan keputusan yang berlangsung. Sebuah simulasi menetapkan parameter pembuatan keputusan individu, sedangkan cara berjalannya permainan peran tidak begitu tertentukan. Biasanya, ketrampilan lunak yang diajarkan di kelas dipraktikkan menggunakan permainan peran.
Jenis kegiatan ini terkadang mungkin hanya memiliki nilai terbatas karena siswa seringkali bermain peran dengan orang lainyang
memiliki pengalaman terbatas atau tanpa pengalaman tentang ketrampilan sebenarnya yang tengah diajarkan.
Pedoman Pemilihan
Game eksperiensial bisa digunakan dengan beragam alasan. Mereka bisa berlaku sebagai pemecahan kebekuan agar siswa saling mengenal, berbaur, atau membentuk kelompok; sebagai penyegar semangat untuk membantu memperkukuh dan meningkatkan kadar perhatian; sebagai cara untuk beralih dari satu area isi ke yang lainnya; atau sebagai tantangan kelompok guna memacu pengembangan tim. Sebuah kegiatan yang berlangsung lama bisa digunakan sebagai ajang utama pelatihan, atau sederetan permainan pendek bisa dirangkai agar mencakup sesi pelatihan komplit.
Sumber: Ratih Christina, Permainan dalam Layanan BK, Penerbit Manggu: Bandung
Tags: Game Pelatihan, Game Pembelajaran, Game Pembelajaran Kegiatan Aktif Berpusat Siswa, Permainan Peran
Game Pembelajaran Kegiatan Aktif Berpusat Siswa
Budaya perusahaan yang sehat adalah aspek yang kritis dalam pengelolaan sumber daya manusia (SDM) yang dapat berdampak signifikan pada kinerja... selengkapnya
MANGGUSTORE.COM – Berfilsafat merupakan salah satu kegiatan manusia yang memiliki peran penting dalam menentukan dan menemukan eksistensinya. Dalam kegiatan ini,... selengkapnya
Dukungan sosial adalah faktor penting dalam menjalani kehidupan yang sehat dan bahagia. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi hubungan antara... selengkapnya
Industri hiburan telah mengalami transformasi yang luar biasa sepanjang sejarahnya. Dari pertunjukan panggung di Broadway hingga era digital saat ini,... selengkapnya
Konflik antara Mangkubumi dengan Pakubuwono III dan VOC telah diselesaikan melalui Perjanjian Giyanti pada 13 Februari 1755 dengan hasil memecah... selengkapnya
Asertif merupakan keterampilan dalam berkomunikasi. Artinya, sikap mampu mengekspresikan diri tapi tetap menghormati dan menjaga perasaan orang lain. Komunikasi asertif adalah suatu kemampuan... selengkapnya
Pelatihan dan pengembangan (training and development) merupakan bagian penting dari manajemen sumber daya manusia (SDM) yang membantu meningkatkan keterampilan karyawan,... selengkapnya
Anda tengah mencari cara yang efektif untuk menyebarkan pesan-pesan penting seputar kesehatan? Media leaflet adalah jawabannya! Leaflet, dengan kepraktisan bentuknya... selengkapnya
MANGGUSTORE.COM – Bali, dikenal sebagai “Pulau Dewata,” adalah permata yang telah banyak dijelajahi di Indonesia. Pulau ini menawarkan berbagai pengalaman... selengkapnya
Kopi adalah salah satu minuman yang paling populer di dunia. Meskipun konsumsi kopi dalam jumlah sedang dapat memiliki manfaat kesehatan,... selengkapnya
Buku Gizi Kesehatan Reproduksi merupakan panduan komprehensif yang membahas keterkaitan erat antara status gizi dan kesehatan reproduksi manusia, mulai dari… selengkapnya
Rp 60.000Fenomena perkembangan Ilmu Pengetahuan, Teknologi, dan Seni (IPTEKS) khususnya Teknologi Informasi dan Komunikasi (ITK) yang begitu pesat direspon oleh masyarakat… selengkapnya
Rp 95.700Dalam proses kebijakan publik, Implementasi merupakan tahapan dimana keberhasilan suatu kebijakan ditentukan. Sebuah dokumen kebijakan yang sempurna belum tentu berhasil… selengkapnya
Rp 63.000 Rp 70.000Metode penelitian sosial adalah suatu upaya untuk mencari tahu berbagai macam fenomena yang terjadi di lingkungan masyarakat. Hal tersebut dilakukan… selengkapnya
Rp 54.000 Rp 60.000Buku Uji Organoleptik: Seni Menilai Kualitas Pangan menghadirkan pemahaman komprehensif tentang penilaian mutu pangan berbasis persepsi inderawi. Tidak sekadar membahas… selengkapnya
*Harga Hubungi CSBiologi adalah ilmu yang mempelajari mahluk hidup. Biologi diambil dari Bahasa belanda yaitu Biologie, yaitu suatu kata gabungan dari Bahasa… selengkapnya
Rp 75.000Penyuluhan pertanian memiliki peran vital dalam meningkatkan pengetahuan dan keterampilan petani, serta dalam memperkenalkan inovasi dan praktik bertani yang lebih… selengkapnya
Rp 73.000Arsitektur komputer merupakan konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan… selengkapnya
Rp 35.000Era digital saat ini perusahaan bisnis sedang menghadapi persaingan global yang sangat ketat, dimana perusahaan dituntut untuk selalu memberikan nilai… selengkapnya
Rp 75.000Akuntansi biaya adalah suatu bidang akuntansi yang diperuntukkan bagi proses pelacakan, pencatatan, dan analisis terhadap biaya-biaya yang berhubungan dengan aktivitas… selengkapnya
Rp 60.000 Rp 67.000

Saat ini belum tersedia komentar.